# Erinnerungen

Source: https://docs.gdc-world.net/de/season-planner/reminders/

## So funktionieren Erinnerungen

Erinnerungen sorgen dafür, dass Sie den Anstoß eines Spiels, das Sie live sehen möchten, nicht verpassen. Sie gehören zu den Spielen auf Ihrer Watchlist: Nur markierte Spiele erinnern Sie.

Jedes markierte Spiel kann Sie zweimal erinnern:

- **1 Std. vorher**: eine Stunde vor dem Anstoß, genug Zeit, um den Stream vorzubereiten.
- **Zum Anstoß**: wenn das Spiel beginnt.

Eine Erinnerung kommt als Mitteilung auf jedem Handy oder Computer an, auf dem Sie **Push auf dieses Gerät** eingeschaltet haben (siehe [Push auf diesem Gerät](https://docs.gdc-world.net/de/season-planner/reminders/#push)). Ohne ein solches Gerät können Erinnerungen Sie nicht erreichen.

Die Mitteilung lautet **Anstoß in einer Stunde** oder **Jetzt ist Anstoß**, gefolgt von den beiden Teams, zum Beispiel „Raiders @ Eagles“, und, soweit bekannt, dem Stadion und dem Sender. Tippen Sie darauf, um das Spiel in der App zu öffnen.

Erinnerungen und die E-Mail-Übersicht kommen in der Sprache, die Sie in den Einstellungen unter **Sprache** gewählt haben (siehe [Sprache](https://docs.gdc-world.net/de/season-planner/settings/#language)). Wechseln Sie die Sprache, gilt das ab der nächsten Erinnerung.

Gut zu wissen:

- Ein Spiel, dessen Anstoßzeit noch nicht feststeht, erinnert erst, wenn die Zeit bekannt ist. Sobald es eine Uhrzeit hat, richten sich die Erinnerungen danach.
- Wird ein Anstoß verlegt, auch auf einen anderen Tag, wandern die Erinnerungen mit.
- Ein bereits beendetes Spiel erinnert nicht mehr.
- Erinnerungen kommen nur per Push, nie per E-Mail. Ist Push ausgeschaltet, werden keine Erinnerungen verschickt, auch wenn die E-Mail-Übersicht eingeschaltet ist. Die E-Mail ist eine wöchentliche Übersicht, siehe [E-Mail-Übersicht](https://docs.gdc-world.net/de/season-planner/reminders/#email).

## Erinnerungen für ein Spiel

Jedes markierte Spiel hat eigene Erinnerungen. So stellen Sie sie Spiel für Spiel ein: beide für ein großes Spiel, keine für ein Spiel, das Sie ohnehin später schauen.

Die Erinnerungs-Schaltflächen finden Sie an zwei Stellen, solange das Spiel nicht beendet ist:

- in der Zeile des Spiels auf der [Watchlist](https://docs.gdc-world.net/de/season-planner/watchlist/#reminders),
- auf der Spielseite neben **Auf Ihrer Watchlist**.

Tippen Sie auf **1 Std. vorher** oder **Zum Anstoß**, um diese Erinnerung ein- oder auszuschalten. Rot bedeutet eingeschaltet. Beide, eine oder keine können aktiv sein.

## Standard für neue Spiele

Mit dem Standard müssen Sie Erinnerungen nicht bei jedem Spiel einzeln einstellen. Er legt fest, welche Erinnerungen ein Spiel in dem Moment erhält, in dem Sie es markieren.

1. Öffnen Sie die [Einstellungen](https://season.gdc-world.net/settings).
2. Schalten Sie unter **Standard für neue Spiele** ein, was Sie möchten:
   - **Eine Stunde vor Anstoß**: zu Beginn eingeschaltet.
   - **Zum Anstoß**: zu Beginn ausgeschaltet.
3. Schalten Sie beide ein, um zweimal erinnert zu werden.

Der Standard wird beim Markieren übernommen. Ändern Sie ihn später, bleiben Spiele, die schon auf Ihrer Watchlist stehen, unverändert. Diese ändern Sie direkt am Spiel, siehe [Erinnerungen für ein Spiel](https://docs.gdc-world.net/de/season-planner/reminders/#per-game).

## Ruhezeit

Viele Footballspiele beginnen in Deutschland mitten in der Nacht. Die Ruhezeit verhindert, dass Erinnerungen Sie wecken.

In den [Einstellungen](https://season.gdc-world.net/settings) unter **Zustellung**:

1. Schalten Sie **Ruhezeit einhalten** ein. Zu Beginn ist es eingeschaltet.
2. Tragen Sie unter **Von** und **Bis** ein, wann Ihre Ruhezeit beginnt und endet. Zu Beginn gilt 01:00 bis 07:00 Uhr.

*[Image: Ein Tag mit schattierter Ruhezeit und den beiden Erinnerungen eines Nachtspiels, die beide entfallen.]*

So verhält sich die Ruhezeit:

- Eine Erinnerung, die in die Ruhezeit fällt, entfällt. Sie wird nicht später nachgeschickt, denn eine Anstoß-Erinnerung am Morgen für ein Spiel, das nachts begonnen hat, nützt niemandem.
- Die Ruhezeit darf über Mitternacht gehen, zum Beispiel von 23:00 bis 05:00 Uhr.
- Die Startzeit gehört zur Ruhezeit, die Endzeit nicht. Bei einer Ruhezeit bis 07:00 Uhr wird eine Erinnerung um genau 07:00 Uhr gesendet.
- **Von** und **Bis** dürfen nicht gleich sein. Die App zeigt dann „Die Ruhezeit muss zu unterschiedlichen Zeiten beginnen und enden.“ an und behält Ihre bisherigen Zeiten.
- Ist **Ruhezeit einhalten** ausgeschaltet, kommen Erinnerungen zu jeder Tageszeit.

Wenn Sie für ein bestimmtes Spiel geweckt werden möchten, nutzen Sie **Trotzdem erinnern** bei diesem Spiel.

## Trotzdem erinnern

Manchmal möchten Sie für ein Nachtspiel eben doch aufstehen. **Trotzdem erinnern** lässt die Erinnerungen dieses einen Spiels durch Ihre Ruhezeit, während alle anderen Spiele still bleiben.

**Trotzdem erinnern** erscheint neben den Erinnerungen eines Spiels nur, wenn mindestens eine der gewählten Erinnerungen in Ihre Ruhezeit fällt. Bei anderen Spielen würde es nichts ändern und wird deshalb nicht angezeigt.

1. Suchen Sie das Spiel auf Ihrer [Watchlist](https://docs.gdc-world.net/de/season-planner/watchlist/#reminders) oder öffnen Sie die Spielseite.
2. Tippen Sie auf **Trotzdem erinnern**. Die Schaltfläche wird rot.

Dieses Spiel erinnert Sie jetzt auch während der Ruhezeit. Ein erneuter Tipp auf **Trotzdem erinnern** schaltet es wieder aus.

## Push auf diesem Gerät

Erinnerungen kommen als Push-Mitteilungen, auch wenn die App geschlossen ist. Jedes Handy und jeder Computer wird einzeln eingeschaltet. So entscheiden Sie, welche Geräte Sie benachrichtigen dürfen.

1. Öffnen Sie auf dem Gerät die [Einstellungen](https://season.gdc-world.net/settings).
2. Schalten Sie unter **Zustellung** den Schalter **Push auf dieses Gerät** ein.
3. Wenn der Browser oder das Handy fragt, erlauben Sie Mitteilungen.

Auf iPhone und iPad funktionieren Mitteilungen nur in der App, die zum Home-Bildschirm hinzugefügt wurde. Fügen Sie sie zuerst hinzu und öffnen Sie sie von dort, siehe [Erste Schritte](https://docs.gdc-world.net/de/season-planner/getting-started/#install). Bis dahin lässt sich der Schalter nicht benutzen, und der Text darunter weist darauf hin.

Der Text unter dem Schalter zeigt den Zustand dieses Geräts:

| Text unter dem Schalter | Bedeutung |
| --- | --- |
| Dieses Gerät bekommt vor Ihren markierten Spielen eine Mitteilung, auch wenn die App geschlossen ist. | Push ist hier eingeschaltet. |
| Einschalten, um hier Erinnerungen zu bekommen. Jedes Handy und jeder Computer wird einzeln eingeschaltet. | Push ist auf diesem Gerät aus. |
| Mitteilungen sind für diese Seite blockiert. Erlauben Sie Mitteilungen für diese Seite in den Einstellungen Ihres Browsers – auf dem iPhone unter Einstellungen → Mitteilungen → Season Planner. | Sie haben Mitteilungen früher abgelehnt. Erlauben Sie sie wie beschrieben in den Einstellungen des Browsers oder auf dem iPhone unter Einstellungen → Mitteilungen → Season Planner und kommen Sie dann zurück. |
| Dieser Browser unterstützt kein Web-Push. | Nutzen Sie einen anderen Browser oder ein anderes Gerät. |

Sind Erinnerungen auf dem Gerät, das Sie gerade nutzen, nicht eingeschaltet, fragt die App unter Umständen oben auf dem Bildschirm: „Erinnerungen sind auf diesem Gerät noch nicht eingeschaltet.“ Tippen Sie auf **Einschalten** oder auf **Nicht jetzt**; im zweiten Fall fragt die App in ein paar Tagen erneut. Haben Sie ein Gerät in den Einstellungen bewusst ausgeschaltet, fragt sie auf diesem Gerät nicht mehr.

Wenn Sie die App vom Home-Bildschirm entfernen und neu hinzufügen, gilt sie als neues Gerät: Schalten Sie Push dort erneut ein. Weitere Hilfe: [Fehlerbehebung](https://docs.gdc-world.net/de/season-planner/troubleshooting/#push).

## E-Mail-Übersicht

Die E-Mail-Übersicht zeigt Ihnen vor dem Wochenende, was ansteht, ohne dass Sie die App öffnen müssen.

Schalten Sie in den [Einstellungen](https://season.gdc-world.net/settings) unter **Zustellung** den Schalter **E-Mail-Übersicht am Freitag** ein. Zu Beginn ist er ausgeschaltet.

Am Freitagnachmittag erhalten Sie dann eine E-Mail mit den Spielen, die Sie für das kommende Wochenende markiert haben, einschließlich der Spiele am Montagabend (US-Zeit). Spiele, die beim Versand schon begonnen haben, etwa das Spiel vom Donnerstagabend, sind nicht dabei. Jedes Spiel steht dort mit Anstoßzeit in deutscher und US-Ostküstenzeit, zum Beispiel „19:00 MESZ · 13:00 ET“, den beiden Teams und, soweit bekannt, Sender und Stadion. In einer Woche ohne markierte Spiele kommt keine E-Mail.

Die E-Mail ist in der Sprache geschrieben, die Sie unter [Sprache](https://docs.gdc-world.net/de/season-planner/settings/#language) gewählt haben. Auf Deutsch lautet der Betreff zum Beispiel „3 markierte Spiele an diesem Wochenende“.

Die Übersicht ersetzt keine Erinnerungen: Erinnerungen kommen immer als Push-Mitteilung, und ohne Push gibt es keine.
